網易(09999.HK):AI雲端算力供給緊張 統一端側大模型可節省開發者成本


內媒報道,網易(09999.HK)高級副總裁、網易雷火事業群負責人胡志鵬出席MediaTek天璣開發者大會2024 (MDDC2024)時表示,當看到GPT橫空出世的時候,感受到生成式人工智能(AI)很有可能會為遊戲開發者解決產能的問題。

他提及,由於《逆水寒》手遊去年6月底公測時超出預期火爆,遊戲中又存在大量如智能NPC、智能捏臉、智能團本隊友、智能作詞作畫等新潮的AIGC玩法,導致開發組多次面臨AI雲端算力吃緊的難題——AIGC相關玩法並發量巨大,即使與多家雲服務廠商合作,雲端算力供給既然非常緊張。當時就在想充分利用玩家手中的終端設備來解決AI算力吃緊的問題。

他補充,很多AI玩法功能均可布置在端側,如文本到語音(TTS)功能、語音識別(ASR)功能、AI敵人的強化學習等,若有統一的端側AI構架和開發環境,開發者不僅能直接節省很大的成本,同時AI的響應速度也會大幅提升。

此外,他認為雖然目前生成式AI的端側開發目前還處於各廠商「各自為政」到慢慢建立標準的初期階段,但看到MediaTek Neuron Studio正在成為生成式AI標準的建立者。只要廣大開發者一起使用這樣的引擎,開發者生態、社區會像滾雪球一樣正反饋,迅速發展壯大。待開發者社區生態成熟時,生成式AI「殺手級」的應用就會如雨後春筍一般誕生。(jl/da)~

阿思達克財經新聞
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