調研機構集邦科技最新研究指出,2024年是重要品牌邁入元宇宙近眼顯示設備的關鍵年,Meta的AR眼鏡是首款面向消費端的擴增實境產品,仍需在視場角與解析度間取得平衡點,以及更成熟的應用生態,2027年後才有機會進入消費市場。
集邦預估,隨著品牌廠商推動,擴增實境(AR)應用開發接下來將急起直追,待2026至2027年設計更成熟、成本更貼近消費者可負擔範圍,屆時頭戴顯示器將迎來真正的爆發期。2030年擴增實境裝置市場規模可望達2550萬台,矽基微型發光二極體(LEDoS)技術占比達44%,成為市場主流。
集邦表示,Meta於Meta Connect 2024大會上公開採用LEDoS技術的全彩擴增實境眼鏡原型Orion,重量僅98公克,並搭配多種感測器。
集邦分析,光學設計上採用碳化矽材料製成的衍射型光波導,並搭配微顯示器製造商上海顯耀顯示科技的3片式全彩LEDoS技術方案,實現高達70度的視場角。
集邦說明,做為Meta首款面向消費端的擴增實境產品,Orion原型機主要提供給開發者和體驗者使用,尚無量產計畫。
從大規模量產角度分析,這款AR眼鏡仍有幾個挑戰待突破。例如LEDoS的微顯示面板成本高、波導片碳化矽波導材料解析度限制,加上該材料常用於軍事雷達和感測器領域,出口受到嚴格限制,也進一步堆高AR眼鏡生產成本達每副近1萬美元。
此外,該產品的電池續航僅有2小時,仍有優化空間。
集邦指出,擴增實境裝置憑藉其輕量和小型化,被視為人工智慧(AI)的理想載體。而LEDoS光源特性可滿足AR裝置對高亮度、微型化和低功耗的需求,因而被認為是AR裝置重要的技術儲備。
集邦表示,如果LEDoS全彩化方案得以透過垂直堆疊或色彩轉換方案實現,將成為未來AR眼鏡的最佳技術方案。