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傳英特爾即將推出的 Battlemage 遊戲 GPU 將採用台積電先進的 4 奈米製程製造,是該公司目前 Alchemist GPU所使用的 6 奈米節點的重大演變。
編譯/莊閔棻
傳英特爾即將推出的 Battlemage 遊戲 GPU 將採用台積電先進的 4 奈米製程製造,是該公司目前 Alchemist GPU(如英特爾 Arc A770)所使用的 6 奈米節點的重大演變,然而,基於超微半導體(AMD)和輝達的現有GPU,已經在使用類似的台積電技術(N5節點),這項進展可能會為競爭激烈的 GPU 市場帶來挑戰,若Battlemage的發布延遲,可能會影響其在市場上的競爭力。
據報導,製程技術固然重要,但並不完全決定GPU的競爭力,然而它確實影響了電晶體的數量和時鐘速度等關鍵因素,從這個角度來看,使用台積電N4節點對英特爾的Battlemage GPU來說不一定是問題,但如果發布時間拖延,可能會影響其市場競爭力。與Battlemage相比,AMD和輝達的N5 GPU已經上市一段時間了,業界也在期待這兩家公司推出下一代GPU,但英特爾的Battlemage GPU卻還未發布,可能要等到明年才能面世。
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目前,AMD的RDNA 3 GPU(如Radeon RX 7800 XT)和輝達的Ada Lovelace GPU(如RTX 4070)都是基於台積電的N5節點,N5和N4節點是同一基本節點的衍生產品,密切相關,真正的下一步進展則是台積電的N3節點,蘋果已經在使用N3B,並正在轉向N3E,而英特爾則計畫,在其即將推出的 Lunar Lake 筆記型電腦晶片中使用台積電的 N3B,表明 N3 晶片的積極使用。
假設Battlemage明年初發布,N4製程技術將使其在電晶體數量和性能上,與AMD和輝達的GPU直接競爭,然而這些競爭對手的N5 GPU已經上市一段時間,因此英特爾需要在推出時,提供足夠的技術進步才能保持競爭力。
參考資料:pcgamer
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